Monday, September 28, 2015

Opdracht 1 - Ibb and Obb

Ik vind het level design van Ibb and Obb heel erg goed. Niet alleen van level 3, waar het filmpje van is, maar van het hele spel. Ze hebben interessante mechanics in het spel die te maken hebben met het level design en verwerken deze op een goede manier. De game draait om co-op en bijna alle uitdagingen in het level design benutten dit. Het is ook niet de bedoeling dat Ibb and Obb alleen gespeeld wordt. Soms zijn de levels echt puzzels en zit je samen een tijdje vast maar als je dan de oplossing hebt gevonden is het gevoel van voldoening des te groter.

Gebaseerd op de 'ten principles of good level design';

Is fun to navigate - Ibb and Obb ziet er super leuk uit en veel van de platformen zien eruit als beestjes net als jij. Dit maakt het leuk om op ze te springen. Ook heeft het spel veel geheimen area's waar je moeilijk kunt komen. Als je het dan samen gelukt is om er te komen voel dat heel goed.

Tells the player what to do, but not how to do it - In Ibb and Obb zitten super moeilijke puzzels die elementen gebruiken die je kent. Je weet dan wat je moet gebruiken om het op te lossen, maar niet hoe. Dat maakt het erg uitdagend.

Constantly teaches the player something new - Zeker in het begin van het spel is dit waar, je krijgt snel alle onderdelen te zien waar het spel mee is gemaakt. Deze leer je dan gebruiken op allerlei verschillende manieren.

Is driven by the game's mechanics - Ibb and Obb draait alleen maar om de mechanics en construcs van het level design. Het samenwerken om de steeds moeilijker wordende puzzels op te lossen.

Ibb and Obb - Level 3

No comments:

Post a Comment